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【マイクラ統合版】チェスト付きボートの作り方と使い方!荷物の入れ方も解説

マイクラ統合版のチェスト付きボートの作り方と使い方を解説します。荷物の入れ方、収納できる数、乗り方、通常のボートとの違いやおすすめの活用方法が分かります。
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【マイクラ統合版】バンドルの作り方と使い方!入る数や色の変え方も解説

マイクラ統合版のバンドルの作り方と使い方を解説します。必要な素材、収納できるアイテム数、取り出し方、色の変え方、シュルカーボックスとの違いまで分かります。`
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【マイクラ統合版】シュルカーボックスの作り方と使い方!色の変え方も解説

マイクラ統合版のシュルカーボックスの作り方と使い方を解説。シュルカーの殻の入手場所、中身を入れたまま持ち運ぶ方法、染料による色分け、エンダーチェストとの組み合わせも紹介します。
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【マイクラ統合版】エンダーチェストの作り方と使い方!壊すときの注意点も解説

マイクラ統合版のエンダーチェストの作り方と使い方を解説。黒曜石とエンダーアイの集め方、通常のチェストとの違い、共有される範囲、壊す際にシルクタッチが必要な理由も紹介します。
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【マイクラ統合版】ロードストーンの作り方と使い方!コンパスが指さない原因も解説

マイクラ統合版のロードストーン(ロデストーン)の最新レシピと使い方を解説。コンパスとの連携方法、ネザーでの迷子対策、針が正しく指さない原因、壊した場合の挙動も紹介します。
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【マイクラ統合版】リスポーンアンカーの作り方と使い方!爆発する条件も解説

マイクラ統合版のリスポーンアンカーの作り方と使い方を解説。泣く黒曜石とグロウストーンの集め方、充填回数、ネザーで復活地点を設定する手順、爆発する条件や復活できない原因も紹介します。
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【マイクラ統合版】回収コンパスの作り方と使い方!死亡地点を指さない原因も解説

マイクラ統合版の回収コンパスの作り方と使い方を解説。必要なコンパスと残響の欠片の入手方法、通常のコンパスとの違い、針が回って死亡地点を指さない原因も紹介します。
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【マイクラ統合版】難易度の違いを比較!ピースフル・イージー・ノーマル・ハード

マイクラ統合版の難易度「ピースフル・イージー・ノーマル・ハード」の違いを比較。敵対モブ、受けるダメージ、空腹の影響や、初心者・建築派におすすめの設定、変更方法をわかりやすく解説します。
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【マイクラ統合版】鉱石の高さ一覧!ダイヤ・鉄・石炭が見つかるY座標

どーも、しゅんすけです。マイクラのサバイバルでは、道具や防具を作るために鉱石集めが欠かせません。しかし、やみくもに地下を掘っても、欲しい鉱石がなかなか見つからないことがあります。実は鉱石ごとに生成されやすい高さが異なるため、目的に合ったY座...
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【マイクラ統合版】ネザーゲートの座標計算とつなぎ方!混線を防ぐ方法

どーも、しゅんすけです。マイクラで複数のネザーゲートを作ると、「行きたいゲートとは違う場所に出た」「帰ったら別のゲートにつながった」ということがあります。これはバグではなく、通常世界とネザーの座標の関係や、近くにあるゲートを探す仕組みが原因...